Final Fantasy X-2

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(Redirigido desde FFX-2)
Final Fantasy X-2
Desarrolladora(s) Square Enix
Distribuidora(s) Electronic Arts
Fechas de salida Febrero 2004 (España)
Género RPG
Plataforma(s) PlayStation 2

FFX-2 es la primera continuación oficial de un capítulo de la serie Final Fantasy, en este caso, situándose dos años después del final de la aventura de Tidus. Lanzado en 2003 en Japón y un año después en 2004, ha sido probablemente el Final Fantasy más criticado de todos, por coger los personajes del juego original y convertirlos en algo totalmente diferente, mucho más comercial de cara al mercado nipón y menos conservador con respecto a las directrices básicas de la serie.

Su escaso nivel de dificultad y su estilo de juego levantaron ampollas no sólo entre un amplio número de usuarios sino también entre los medios especializados como Famitsu, Dengeki PlayStation, IGN, GameSpot o MeriStation, donde obtuvo notas más bien discretas en comparación con los cuatro capítulos anteriores -a excepción de FFXI-.

Tabla de contenidos

Argumento

La historia transcurre 2 años después de lo ocurrido en FFX. Las maquinas Albhed son ahora habituales debido a su prohibición, Yuna es considerada la salvadora de Spira gracias a su actuación de tiempo atrás, sus guardianes se han disipado a sus distintos lugares de origen... pero algo no ha cambiado: El amor de Yuna por Tidus.

Un día Kimahri encuentra en Monte Gagazet una esfera que muestra a alguien parecido a Tidus en ella. Sin pensárselo des veces, Yuna, impulsada por Rikku, deja atrás su vida y se une a Las Gaviotas, un grupo de cazaesferas liderado por Hermano (primo de Yuna y hermano de Rikku). Junto con Rikku y una misteriosa y bella guerrera llamada Paine, Yuna estará dispuesta a encontrar a su amor como sea... ¿Lo conseguirá?

Personajes

Artwork de Yuna en FFX-2.
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Artwork de Yuna en FFX-2.
  • Yuna: Es actualmente la monarca de Spira. Tras la destrucción de Sinh dos años atrás y la perdida de su amado, Yuna se hizo más madura. Sólo cuando Kimahri le entrega una esfera que contiene imágenes de alguien parecido a Tidus se embarcara en esta aventura. Con un traje de Pistolera como atuendo principal, Yuna no tendrá problemas en llenar de plomo a sus enemigos con tal de cumplir con su misión.
  • Rikku: La joven despreocupada albhed de la primera entrega repite en este FFX-2. Rikku no ha cambiado nada (mentalmente, pues físicamente salta a la vista que si). Con su naturaleza despreocupada, será la que impulse a Yuna a abandonar su cargo para unirse a las Gaviotas. Su job predeterminado es el de Ladrona que como todos bien sabemos, se basara en robar varias cosas de todos los enemigos que se nos pongan por delante.
  • Paine: Esta joven guerrera se une a Las Gaviotas poco antes de Yuna. Nada se sabe acerca de su oscuro pasado. No suele hablar mucho, pero tiene un gran corazón, además, es la más madura del grupo a pesar de su corta edad. Su job predeterminado es el de Guerrera, con una gran espada por arma partirá en dos al mas poderoso enemigo.


Secundarios

  • Hermano, Colega y Shinra: Es el grupo que esta a cargo del Celsius, la nave que transpora a las Gaviotas por toda Spira para hacer las misiones como cazaesferas. Shinra es un niño de 13 años muy inteligente para su edad, de hecho será quien nos enseñe como utilizar las Losas y también un bestiario donde podemos ver las características de todos los enemigos que derrumbemos. Colega es el amigo de la infancia de Hermano. Hermano es el primo de Yuna, ya lo conocimos en la primera entrega como jugador de Blitzball y como piloto de la nave de Cid. Actualmente es el Jefe de Las Gaviotas y esta coladito por Yuna.
  • Nooj, Baralai y Gippal: En la antigüedad fueron aliados, pero actualmente las cosas han cambiado entre ellos. Nooj lidera la Liga de la Juventud, un “partido político” que apuesta por que Yevon no le oculte cosas al pueblo. En el lado opuesto tenemos a Baralai, un joven afeminado que es el director del Nuevo Yevon. Finalmente tenemos a Gippal, líder de los Mecanistas, albheds que se dedican a la creacion de aparatos o maquinas en el templo de Djose.
  • Leblanc, Ormi y Logos: Componentes de el grupo de esferas rival de Yuna, el LeBlanc's Group. Esta liderado por la bella Leblanc que utiliza un abanico como arma. Es la novia de Nooj, o al menos siente un profundo sentimiento amoroso hacia el. Ormi y Logos son sus fieles compañeros totalmente opuestos pero unidos por lo mismo: Leblanc. Ambos estarán dispuestos a hacer cualquier cosa para contentar a su jefa.
  • Shuin y Leene: Joven pareja que vivió en Zanarkand 1000 años atrás. Leene guarda un gran parecido con Yuna, de hecho su oficio era Cantante Pop, al igual que el de nuestra renegada invocadora. Shuin tiene un parecido increíble con Tidus, y no tiene un oficio definido. Al final de un video vemos como sus vidas acaban trágicamente, y poco más se sabe de ellos.
  • Viejos conocidos: También viejos conocidos del juego anterior rondaran por Spira en esta aventura. Wakka y Lulu están casados y residen en Besaid donde están apunto de tener un hijo. Kimahri es actualmente el líder de los Ronso. Donna y Barthello son pareja sentimental, aunque el hecho de que cada uno sea de un partido político crea tensión. Cid vuelve a hacer de las suyas como no podía ser de otra manera, esta vez deja a un lado la aviación para centrarse en un “parque de atracciones” que ha abierto en la sagrada ciudad de Zanarkand. Isaaru trabaja para Cid como guía turístico. Oaka XXIII y Rin siguen con su negocio de mercancías, etc...

Sistema de juego

Controles

El manejo de los controles en este juego recuerda al de su predecesor, quizas por que el apartado técnico sea prácticamente el mismo. Con el Triangulo abriremos el Menu del juego, donde podremos cambiar de Job, mirar nuestras habilidades, curarnos con objetos o magia blanca...

Con el Circulo saltaremos de roca en roca o nos colegaremos de las paredes. Con X tomaremos decisiones y el Cuadrado solo tiene función en algunos de los minijuegos. L1,L2,L3,R1,R2 y R3 no tendrán función fuera del combate, en cambio L1 nos permitirá cambiar de Job, y si nos cambiamos de Job tantas veces como equipados tengamos en nuestra Losa, con R1 pasaremos al Look Super.

Jobs / Trabajos

Artwork de Paine en FFX-2.
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Artwork de Paine en FFX-2.

Si por algo destaca este FFX-2 respecto a sus predecesores es en la incorporación de las Vestesferas, que nos permitirán cambiar de Job a placer equipándolo previamente en una losa. Así pues, podremos pasar de Ladrona a Guerrera o a Maga Negra con un simple toque de botón, con las consecuencias que esto conlleva. A continuación comentare a groso modo los jobs de los que dispondremos a lo largo y ancho del juego:

  • Pistolera: Yuna empezara con este job. Efectuaremos ataques por medio de pistolas (según el personaje 2 o 1)
  • Ladrona: Rikku comenzara con este atuendo. Con una agilidad prodigiosa, robaremos todo lo habido y por haber. Es el único job que nos permitirá efectuar combos directos gracias a las Dagas.
  • Guerrera: Paine comenzara con este job. Fuerza y Defensa se unen para dar paso a la Guerrera. Nuestra arma será una espada que partirá en 2 al más duro de nuestros enemigos.
  • Estrella Pop: Traje ajustado y micrófono en mano: ¡¡Comienza el Show!!. Este job nos permitirá por medio de diversos bailes causar estados alterados al enemigo.
  • Maga Negra: Típico job que ya poseía Lulu en la entrega anterior. Utilizaremos magias de afinidad elemental de mayor o menor intensidad. Requiere bastantes PM´s, pero suele ser bastante útil
  • Maga Blanca: Job que aprenderá las más valiosas habilidades apoyo tan conocidas como Cura, Lazara o Esna. Es uno de los Jobs más útiles y siempre es conveniente tener a una de nuestras chicas potenciándolo.
  • Cazadora: Como ya hacia Kimahri en FFX, la cazadora tendrá una habilidad llamada “Bala Azul” que nos permitirá robar habilidades a nuestros enemigos.
  • Alquimista: Nuestras protagonistas efectuaran ataques por medio de la mezcla de objetos. Pero ojo, no nuestros objetos de inventario, si no otros al azar que nos proporcionara el job en si.
  • Caballero Oscuro: En el fondo de nuestra alma siempre hay escondido un poco de oscuridad. El caballero oscuro la toma para efectuar grandes ataques físicos y también para sacrificando parte de nuestra vitalidad, causar daño a los enemigos.
Artwork de Rikku en FFX-2.
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Artwork de Rikku en FFX-2.
  • Berserker: Nuestras amigas se convertirán en bestias y arrasaran a los enemigos a golpes
  • Tahúr: A base de cartas o maquinas tragaperras (como Cait Sith en FF7) efectuaremos todos los ataques. Tendremos que tener un gran dominio sobre estas habilidades o mucha suerte pasar sacarle provecho a este job.
  • Samurai: Los guerreros japoneses místicos aparecen aquí personificados en nuestros “ángeles”. Con espada en mano y casco en la cabeza golpearemos a nuestros enemigos a la velocidad de la luz.
  • Domadora: No todo el peso del combate recaerá directamente sobre nosotros, pues unas mascotas nos suplantaran en su lugar. Rikku utiliza a un Mono, Paine a un Faisán y Yuna a Kogoro (un “hermano” de Daigoro, el perro de Yojimbo).
  • Peluche: La fiebre del Cosplay ha llegado a tierras de Spira, y es que nos enfundaremos en los trajes de las mascotas de la saga: Paine como Tomberi, Yuna como Moguri y Rikku como Cait Sith. Las habilidades que nos proporcionaran son muy diversas, ya las descubriréis.
  • Looks Super: Cada una de nuestras YuRiPa poseerá un Job especial, el job más poderoso. Yuna utilizara a Flora: Rikku a Mecania y Paine a Filotea.

Combates

El sistema de este FFX-2 ha cambiado ligeramente respecto a su antecesor, recordando mucho más al del clásico FF7. Como en el citado titulo, tendremos una barra que irá subiendo hasta que llegue al final. Una vez arriba elegiremos la acción y según cual sea volverá a comenzar a crecer la barrita, esta vez de color morado. Según la magnitud del ataque u otros factores tardara más o menos en subir, ósea, estaremos esperando mas tiempo.

Con el botón L1 cambiaremos a nuestras YuRiPa de job, según la Losa que tengamos equipada ganaremos o no bonus en el cambio. Según cambiemos de Job, presenciaremos una cuidada escena FMV que nos mostrara el cambio paso a paso y luego tendremos el turno completamente entero.

Final Fantasy X-2: International + Last Mission

Carátula japonesa del juego.
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Carátula japonesa del juego.
Meses después de la llegada del juego a Europa, Square Enix editó también para PlayStation 2 una expansión del FFX-2 original bajo la coletilla de International + Last Mission.

Entre otras cosas incluía una misión extra con bastante peso argumental, un final alternativo, nuevos modos de juego, entre los que se incluía un Coliseo de monstruos donde podíamos encontrar enemigos totalmente nuevos, desde un nuevo Arma hasta los propios Auron e incluso Tidus. En algunas de las imágenes distribuidas en su momento, podíamos encontrar también una donde veíamos a Hermano como personaje controlable.

El último añadido interesante es un nuevo 'job' o trabajo para las YuRiPa, Psíquico o Psycher, que permitía a Riku, Paine y Yuna disparar un rayo de energía similar al de Cíclope de X-Men.

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