Final Fantasy V

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Final Fantasy V (ファイナルファンタジーV, Fainaru Fantajī Faibu) es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Squaresoft en 1992 que forma parte de la serie de videojuegos Final Fantasy.El juego salio solo en Japón para la Super Famicom (Conocida internacionalmente como Super Nintendo),y fue portado por TOSE con pequeñas diferencias para Sony PlayStation y la Nintendo Game Boy Advance.

Final Fantasy V es el ultimo juego de la serie en que el creador de la serie,Hironobu Sakaguchi,tomo el rol de director.Lanzado en America y Europa mucho mas tarde que en tierras niponas,su mayor acierto fue expandir,mejorar y consolidar definitivamente el sistema de trabajos de la primera y tercera entregas de la serie.

Tabla de contenidos

Introducción

El ciclo entero de la vida en el mundo es limitado por cuatro cristales, cada uno abastece de su propia fuente energía a la humanidad; del viento que sopla a través de tierras para regar fluyendo a través de los mares, dando vida, dando el fuego caliente a la misma tierra. La fuerza de estos hermosos cristales emite no sólo esta energía, sino encarcela una fuerza mucho más devastadora lejos del mundo. Sin embargo, la energía emitida por estos cristales se ha ido debilitando considerablemente. Cumpliendo con profecías antiguas, un repentino meteorito, paraliza la lluvia sobre el paisaje, haciendo que los cristales se fracturen. El resultado redujo las fuerzas mágicas de los elementos. Peor todavía, como los cristales estallan uno por uno. Un grupo de guerreros, de una princesa a un pirata, a un guerrero joven a un viejo hombre sabio, debe encontrar el valor y la fuerza con el poder de los cristales y de los intentos que encuentran para salvar no un mundo , sino dos.

Jugabilidad

Final Fantasy V presenta una jugabilidad basada en los estándares de la serie y los juegos de rol de consola.El jugador traviesa y explora un largo mundo en formato mapamundi en cuatro direcciones,a pie,a chocobo,en dragón de viento o en barco volador,según este avanzado el juego.Múltiples batallas aleatorias con uno varios enemigos se producen mientras exploramos el mundo,en mazmorras o áreas cercanas a las mazmorras,dando oportunidad a que el jugador gane puntos de EXP,AP,guiles y habilidades. En los pueblos y otros lugares,como castillos, que ecrontamos en el mundo,normalmente están habitados por personajes controlados por la Cpu,y se interactua con ellos obteniendo información,y mas restiguido,en tiendas,se puede comprar y vender objectos,magias y equipamiento.El sistema basado en un menú tipicamente azulado con bordes blancos,una seña de identidad de la saga,permite ver las estadísticas,el nivel,el tiempo jugado,el dinero ganado hasta el momento,y cambiar el equimaiento,los trabajos y las habilidades a cada personaje para estar bien preparado en cada momento.En algunos puntos del juego,además,se puede guardar los progesos del juego,como en los puntos de salvado y en el mapamundi El jugador tabien puede envacarse en aventuras opcionales dentro de la trama principal del juego,que se desbloquean según se avanza la trama. Final Fantasy V retorna el sistema de trabajos y clases de FF I y FF III, mejorandolo notablemente y añadiendo nuevos trabajos,habilidades y possiblirades.

Sistema de Trabajos

La carateristica mas sobresaliente de la jugabilirad de Final Fantasy V es el sistema de trabajosdiseñado por Hiroyuki Ito, originalmente presentado de diferente forma en Final Fantasy III. El sistema se basa en que los personajes ganan habilidades especiales y se alcalza el nivel maestro en cada 32 trabajos del juego.Cada personaje empieza de defecto con el trabajo "Freelancer",y conforme llegan a cada cristal,adquieren nuevos trabajos que están relacionados con el elemento del cristal. Aparte de la experiencia básica para subir de nivel y atributos,esta los puntos de habilidad,que se añadió para poder avanzar en el nivel de los trabajos de los personajes,ganándose regularmente conjuntamente con los puntos de experiencia en cada batalla. Los niveles de trabajo,como hemos visto,se ganan luchando,para conseguir nuevas habilidades exclusivas de cada trabajo y combinarlas con otras habilidades exclusivas de otros trabajos,en el nuevo método de multi-clase.Como ejemplo,podemos hacer,que,con el nivel requerido de trabajo,el nivel 1,para ganar la habilidad "Saltar",del trabajo dragontino,podemos combinar esta habilidad gracias al método de multi-clase,con otro trabajo,como ejemplo el de mago blanco,y hacer que aparte de curar,salte como un dragontino.

Otros aspectos

Final Fantasy V es el segundo juego de la saga que utiliza el sistema de "Active Time Battle (ATB)".Este sistema fue implantado por primera vez en Final Fantasy IV de los diseñadores Hiroyuki Itō y Akihiko Matsui. Otros aspectos son los nuevos trabajos introducidos: mago azul,mago del tiempo,y mímico,con nuevos elementos añadidos en combate,como la magia azul. Final Fantasy V es el primer juego que contiene eventos de tiempo,como ejemplo,la huida del castillo del fuego,donde el jugador tiene acabar tal batalla o evento antes de que se acabe el tiempo.En adicción,se añaden dos super jefes,Omega y Shinryu,como reto voluntario para los jugadores mas experimentados. Estas batallas,generalmente contra enemigos llamados Armas,debutan en esta entrega y todas las entregas recojen el testigo.

La versión de Gameboy Advance añade nuevas cosas,como el bestiario,nuevas clases y habilidades.

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