Genio

De Kingdom Hearts Wiki

Invocación de Kingdom Hearts
Genio
PM necesario 2 PM
Duración de Invocar MÁX PM x 8,3 Seg.
Ataque especial Ataque genial
Coste PM 1 PM

El Genio de la Lámpara es uno de los personajes más queridos del universo Disney, y quizá el eje central de la película Aladdín, dirigida por John Musker y Ron Clements. Su historia se desconoce al completo, pero su primera aparición tiene lugar cuando Aladdín, un pícaro ladronzuelo, topa con su lámpara en la Cueva de las Maravillas, tras quedar preso en el lugar por la avaricia de su mono Abú. Tras frotar la lámpara, el genio aparece de su interior, concediéndole tres deseos por haberle liberado. El genio fue doblado por Robin Williams en su versión original, así como en las versiones americanas de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II.

Como un personaje icónico del mundo Disney, ha aparecido en todos los títulos de la franquicia, e incluso en los cómics de Amano Shiro basados en el universo KH. Su aparición se debe, inicialmente, a la inclusión del mundo Agrabah en KH, KHCoM y KH2, en todas las secuencias de vídeo del dicha fase, y además, es una invocación en los tres juegos previamente citados.

Tabla de contenidos

Descripción

El Genio con Roxas en 358/2 Days.
El Genio con Roxas en 358/2 Days.

(Diario de Pepito Grillo - KH)

El espíritu de la lámpara mágica. Aladdín usó su tercer deseo para liberarlo. Genio se ha unido a Sora y sus amigos para rescatar a Yasmín. En caso de apuro, Sora puede llamarlo y pedirle ayuda.

Lanza su Ataque genial consecutivamente contra todos los enemigos que hayas marcado con Blanco fijo. Consume 2PM.

(Diario de Pepito Grillo - KHCoM)

Un ser cautivo en una lámpara mágica. Está obligado a conceder tres deseos al portador de la lámpara. Añora su libertad, pero sólo puede obtenerla si alguien usa un deseo para liberarlo.

(Diario de Pepito Grillo - KH2)

Pasó diel mil años encerrado en la lámpara mágica hasta que Aladdín le encontró. Después de vencer a Yafar, Aladdín usó su tercer deseo para liberar a Genio. La libertad es su sueño hecho realidad. En lugar de estar a disposición de un amo, ahora disfruta de una vida libre de preocupaciones.

Kingdom Hearts

Genio en KH.
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Genio en KH.

Forma de obtenerlo

Simplemente, pásate el mundo Agrabah y Genio decidirá unirse a tu causa por recomendación de Aladdín

Técnicas/Habilidades

Su ataque viene precedido de una animación donde sale de la lámpara y comienza a hacer extraños movimientos. Tras seleccionar el comando Ataque Genial, se disparan una serie de rayos de energía eléctrica que atacan a varios enemigos dentro de un amplio radio de ataque.

  • Procedimiento: Genio apunta al azar contra diez enemigos (pueden ser repetidos) cuando hagas Blanco fijo en uno. Luego selecciona el comando Ataque genial para que se hagan efectivos. Genio usa ataques Electro, ataque %, Paro y confusión.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Genio en KHCoM.
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Genio en KHCoM.

Forma de obtenerlo

Al igual que en Kingdom Hearts, obtendrás a Genio tan pronto como superes el mundo Agrabah tras derrotar a Jafar.

Técnicas/Habilidades

Genio aparece y hace una magia al azar de entre todas las que tengas en posesión, generalmente Electro. La habilidad se llama igual que en el juego original: Ataque Genial.

Kingdom Hearts II

Genio en KH2.
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Genio en KH2.

Forma de obtenerlo

Finaliza el mundo Agrabah por primera vez.

Técnicas/Habilidades

Generalmente, Genio no entra en combate si no se activa un límite, excepto cuando Sora tiene menos del 25% de VIT, entonces usará Bálsamo (como Chicken Little para curar a Sora un 40% de su VIT.

Tiene varios ataques:

Story-board de la animación de Genio en KH.
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Story-board de la animación de Genio en KH.
  • Forma Valiente (Estocada divina): Genio y Sora vuelan mientras Genio da golpes con una mano gigante. Hace bastante daño.
  • Forma Sabia (Tiro divino): Parecido a su ataque en KH1, Genio disparará ataques mágicos a los enemigos. Al final, la sucesión de disparos será más rápida. No hace demasiado daño, pero es un ataque amplio.
  • Forma Maestra (Arcano final): Es extraño, pero posiblemente la Forma Maestra sea peor que las otras dos. Genio y Sora empiezan atacando a todos los enemigos y luego Genio suelta unas cuantas bolas de energía. Los golpes hacen un daño razonable, pero las bolas apenas tocarán a los rivales.
  • Forma Final (Ragnarok): Al igual que la forma para Sora, es la habilidad más poderosa que Genio tiene a su alcance. Se empieza golpeando a los enemigos, luego Genio disparará cuatro veces, y se producirá una explosión gigante que causará mucho daño.

Nota: Las habilidades de Genio son las únicas que no se activan automáticamente. Cuando lo invoques, tendrás dos opciones nuevas en el menú. La penúltima te permite cambiar la forma que quieres que use Genio, y la última realiza el ataque.

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Enlaces externos
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