Interfaz
De Kingdom Hearts Wiki
Kingdom Hearts
- 1.- Barra de HP (Vida) del enemigo seleccionado.
- 2.- Estado de nuestros compañeros (En este caso, Donald y Goofy). La barra verde indica la HP y la Azul los MP (Poder mágico)
- 3.- Este objetivo nos muestra el enemigo que tenemos seleccionado.
- 4.- Enemigo. Lo que está en el centro del enmigo es el blanco automático (también aparece en KH2).
- 5.- Comandos:
- Atacar: Sirve para atacar al enemigo seleccionado (objetivo).
- Magia: Muestra las magias disponibles para usar.
- Objetos: Muestra los objetos disponibles para usar.
- Habilidades: Presionando aquí usaremos la habilidad que se muestra en ese momento.
- 6.- Estado de Sora. La barra verde indica el HP, y la azul los MP.
Kingdom Hearts: Chain of Memories
- 1.- Esta carta tiene que ver con "CardBreak", y es la carta del ataque del enemigo. Como era de mayor numero de la que Sora había usado, sale la carta de ataque del enemigo, y "CardBreak", que quiere decir que el enemigo paro el ataque de Sora.
- 2.- La baraja de cartas. En este caso la carta señalada, será la próxima en usarse.
- 3.- El número restante de cartas.
- 4.- Esto no es realmente una carta. Cuando lo usamos, sirve para rehacer nuestra baraja.
- 5.- Enemigo.
- 6.- Barra de vida del enemigo.
- 7.- Barra de vida de Sora.
Kingdom Hearts II
- Primera interfaz:
1- Barra de Vitalidad: Muestra la Vitalidad de Sora
2- Barra de Puntos Mágicos: Muestra los PM de Sora
3- Barra de Fusión: Muestra los indicadores de Fusión llenos de Sora
4- Comando de Reacción: Se activa presionando Triángulo
5- Comandos: Atacar, Magia, Objeto, Fusión, Invocar, Grupo, Límite
- Segunda interfaz:
1- Barra de Carga PM: Se activa cuando Sora gasta todos sus PM y se va agotando progresivamente hasta que se termina y inmediatamente después se regeneran completamente los PM de Sora. Hay habilidades que aceleran el timepo necesario para que se agote (véase Prisa PM).
2- Barras de Vitalidad y PM del Compañero.
3- Mapa del lugar: La pequeña llave espada simboliza al propio Sora.
4- Indicador de Límite: Cuando se agote este indicador el límite que se esté usando se terminará automáticamente.
5- Barra de VT enemiga: La barra de vitalidad del enemigo que tengas en el blanco.
6- Comando especial para el límite.
7- Blanco fijo.
8- Número de golpes del límite (también puede aparecer en algunos minijuegos indicando tu puntuación).


