Jaula parásita

De Kingdom Hearts Wiki

Imagen:Emblema Sincorazon.gif
Jaula Parásita
Clasificación
Tipo Sincorazón
Aparece en... KH - KH FM - KH:CoM

Jaula Parásita es uno de los jefes de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts: Chain of Memories. Es el monstruo final de Monstruo, mundo basado en la película Pinocho. Es un sincorazón.

Tabla de contenidos

Kingdom Hearts

Peleas en 2 ocasiones con la Jaula Parásita.

Primer combate

El primer encuentro del grupo con Jaula Parásita tiene lugar en la Tripa. Jaula Parásita es inmune a los golpes por la espalda así que olvídate de ellos y atácale en la cabeza, o lateralmente. Como solo menea los brazos nunca te va a hacer nada grave si colocas bien a Sora.

Tras la batalla se crea en el suelo un agujero dimensional que te lleva de nuevo a la Boca de Monstruo y Goofy aprende la habilidad PM Invocación.

Segundo combate

Esta vez Jaula Parásita es algo más poderosa y tiene un nuevo ataque de largo alcance. Intenta recortar distancias y ponerte bajo el brazo derecho de esta.

Cuando Sora use sus ataques estándar, saltara automáticamente. Así podrás atizar a Jaula Parásita en la cabeza, aunque también tendrás los brazos a tu alcance. Hagas lo que hagas, evita caer en el Lago de Ácido. Ocasionalmente, Jaula Parásita quedará aturdida, es el momento para darle una "somanta de palos", que te reportara Bolas de VIT.Tiene 3 barras de vida.

Kingdom Hearts Chain Of Memories

Combate

Combate contra Jaula parásita en Chain of Memories.
Combate contra Jaula parásita en Chain of Memories.

Jaula Parásita ha ganado bastante si tenemos en cuenta su aparición en el primer Kingdom Hearts. Esta vez opta por atacar más a Sora que antes, así que tendremos que ser rápidos a la hora de esquivar sus golpes. Como todo “malo” tiene un patrón de ataque. Cuando estemos acercándonos a él en la plataforma, golpeará con su brazo. Salta a la plataforma de atrás para esquivarlo, y cuando acabe el golpe, vuelve a la de delante y propínale golpes. Además de esto, Jaula Parásita utiliza placajes de cuerpo completo que llegan hasta atrás del todo. Cuando la pantalla se pare, estad atentos al enemigo por que prepara un ataque mágico en forma de bola de energía, con un salto deberíais poder esquivarlo.

Otra dificultad añadida será el suelo. Si caemos de una de las cuatro plataformas perderemos vitalidad, como si hubiese ácido. Nuestra recomendación es, nada más comenzar el encuentro, ir a la plataforma situada enfrente de él y aprovechar para invocar a Simba, Cloud y Genio. Utilizar objetos de curación frecuentemente, y cambiar el mazo cada poco. La forma más fácil de acabar con él es utilizando invocaciones, pues los golpes físicos no le afectan demasiado.

Tras vencerlo obtendrás la carta Jaula Parásita y su perfil para el diario de Pepito Grillo.

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