Kingdom Hearts 358/2 Days

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Kingdom Hearts 358/2 Days
Desarrolladora(s) Square Enix / h.a.n.d.
Distribuidora(s) Square Enix
Fechas de salida Japón: 30/05/2009
EEUU: 29/09/2009
Europa: ¿2/10/2009?
Género Action RPG
Plataforma(s) Nintendo DS

Primer título de la serie Kingdom Hearts para Nintendo DS y segundo para una portátil de Nintendo. El juego comienza casi al final de Kingdom Hearts I, cuando Sora se convierte en un Sincorazón y termina a comienzos de Kingdom Hearts II. El protagonista es Roxas en el modo historia, si bien en multijugador se puede usar a todos los miembros de la Organización XIII, Mickey, Riku, Donald, Goofy y Sora.

Tabla de contenidos

Historia


¡Spoilers!: A continuación hay detalles del argumento y del final. No sigas leyendo si no quieres estropearte la trama.


Al llegar Roxas a la organización, Axel queda siendo su tutor bajo órdenes de Xemnas. Al tiempo, estos se crean una gran amistad. Al cabo de ir cumpliendo misiones, llega una nueva miembro a la organización, la miembro número 14: Xion. Ésta queda haciendo misiones con Roxas y Axel, los 3 crean una amistad muy especial.

Al tiempo Xion empieza a preguntarse quien es y de donde vino pero al no haber respuestas se queda con la curiosidad y no deja de pensar en ello. Después de haber cumplido una gran cantidad de misiones, Xion se encuentra con Riku, éste le dice que tiene 2 opciones: volver a su ser original o seguir así. Xion, desconcertada con estas palabras escapa de la organización para decubrir quién es ella. Xemnas revela que ella es una creación de él, y la razón de que ella se parezca a Kairi es por que él la sacó a ella de los recuerdos de Sora, y como éste tenia la imagen de Kairi como su recuerdo más fuerte y notable, Xion adaptó la forma que tiene, explicando la razón de por qué ella se parece a Kairi. Xion, al saber la verdad de que no es nada más que una invención simple y que solo fue creada para obedecer órdenes, trata de conseguir un corazón. Ésta lo roba a Kingdom Hearts y antes de poder hacerse un ser completo llega Roxas a Villa Crepúsculo, buscándola y la detiene (ya que ésta se fue allí para completarse). Roxas intenta traerla de vuelta, pero Xion, al estar desesperada por completarse, le amenaza con pelear si es necesario, justo en ese momento llega Axel, el cual pelea con ella, pero en medio de la pelea Xion huye a la torre del reloj donde Roxas la vuelve a encontrar, pero Xion pierde la cordura y se vuelve loca por hacerse un ser completo, Roxas piensa que la Xion que él conocía aún está ahí, y se niega a abandonarla, luchando contra ella. Roxas no pelea al maximo por que no se atreve a dañar a su amiga por lo que Xion le da un golpe que deja a Roxas herido gravemente y con sus últimas fuerzas golpea a Xion de un golpe mortal, al ser ésta la unica manera de que ella vuelva a la normalidad. Entonces Xion recupera la cordura y dañada de muerte, empieza a caer al suelo a tiempo de que Roxas la sostenga en brazos. Mientras la sostiene Xion se disculpa y le dice a Roxas que quiere que se vuelvan a ver y como últimas palabras pide a Roxas que éste le devuelva el corazón que robó a Kingdom Hearts y que no deje que Xemnas se salga con la suya al hacerse real, éste le dice que vuelvan a tomar helado en la torre pero ésta ya se está desvaneciendo. Con sus últimas fuerzas pone su mano en la cara de Roxas y se desvanece de manera diferente a los de la organización. Al desvanecerse, se puede ver una lagrima de Roxas que le rodea la mejilla y éste recoge una pluma mientras llora misteriosamente aunque no tenga corazón. Con esto Roxas decide dejar la organización. Al rato se muestra a Axel encima de su cama y mira una carta que parece ser de Roxas que contiene el palo de un helado con unas letras inscritas. Simultáneamente a esta escena, Roxas se dispone a salir del castillo del mundo inexistente, pero se le interpone Saïx en su camino, al que derrota fácilmente, y sin matarlo, Roxas huye. Luego, después de derrotar a varios neosombras, se encuentra con Riku provocando el último combate del juego. Roxas empieza lanzándole su llave espada (recuerdos lejanos) y éste se aprovecha y se la queda el resto de la lucha, y después de varios choques entre espadas, Roxas se prepara para dar el golpe final pero Riku más rápido de reflejos, contraataca dándole un fuerte golpe con la espada y dejándolo acostado en el suelo durante un largo tiempo, pero al no poder matar a roxas por influir en el sueño de Sora, clava la espada al lado de él, dando el combate por terminado, pero luego Roxas se despierta y ataca a Riku desarmado, y aprovecha para asestarle un golpe en el costado. Riku al no estar en condiciones de seguir luchando se ve obligado a desatar el poder oscuro que permanece en su corazón tomando la forma del Sincorazón de Xehanort y logrando capturar a Roxas fácilmente. Después aparece Diz (quien se habia aliado con Riku para que nadie interfiriera en el sueño de Sora) y le borra la memoria. Finalmente, lo llevan al Villa Crepúsculo Virtual. Todo queda listo para abrir paso a Kingdom Hearts II.

Personajes

Pantalla de selección de personajes.
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Pantalla de selección de personajes.
Pantalla de selección de personajes al completo.
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Pantalla de selección de personajes al completo.

Por las imágenes mostradas, de momento podemos aclarar que aparecen varios personajes ya conocidos en la franquicia Kingdom Hearts con sus respectivas habilidades.

Controlables

No controlables

  • Naminé, que también pareciera tener una relación amistosa con Xion; intentará devolver los recuerdos al durmiente Sora, pero por algún motivo los recuerdos del Elegido se escapan sin cesar.
  • DiZ, quien junto a Naminé intenta que Sora recupere sus recuerdos.
  • Pete, que en su lucha por reunir un ejército de Sincorazón se enfrentará a Roxas.

Mundos

Roxas luchando con un sincorazon en Villa Crepúsculo.
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Roxas luchando con un sincorazon en Villa Crepúsculo.

Jugables

Vistos en Escenas

Eliminado

Sistema de juego

Comandos de 358/2 Days en japones.
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Comandos de 358/2 Days en japones.
Un combate en 358/2 Days.
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Un combate en 358/2 Days.

358/2 Days mantendrá a grandes rasgos el sistema de juego de los Kingdom Hearts de PS2. Se dividirá en dos modos de juego, el primero, un modo historia donde seguiremos el día a día de Roxas en la Organización XIII, y el segundo, un Modo Multijugador donde podremos jugar con los trece miembros de la Organización.

El modo multijugador se desarrollará por misiones, algunas de ellas únicas de cada personaje. Habrá una lista de objetivos, un mapa para moverse y un marcador de puntos. Tras superar una misión, la silla del miembro de la Org.13 que la haya superado, subirá un escaño. Los niveles serán cortos, por lo que será un modo apto para partidas sin perder demasiado tiempo. Del mismo modo, las misiones tendrán un objetivo principal, varios secundarios y, al final, un jefe de final de nivel. Como por ejemplo, Lado Oscuro y Armadura. Obviamente, el modo multijugador no formará parte del argumento.

Axel en 358/2 Days.
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Axel en 358/2 Days.
Pantalla de una misión en 358/2 Days.
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Pantalla de una misión en 358/2 Days.

Todos los miembros de la Organización XIII serán jugables, incluso Xemnas. Sobre este último, Nomura ha declarado que será crucial para avanzar en la historia. Con respecto al modo principal, jugarán un papel importante los recuerdos de Sora, de hecho, serán los mundos que visitaran los miembros de la Organización. Por capturas, se han podido ver Villa Crepúsculo y el Castillo de Bestia entre otros.

La cámara seguirá siendo -tanto en el modo historia, como en el multijugador- similar a la de Kingdom Hearts II, en tercera persona, siguiendo al personaje desde la espalda. Sobre el sistema de combate en sí mismo, se mantendrá (esto se confirma en el vídeo). Por último, se ha confirmado que todos los miembros tendrán un control y habilidades únicas. Por ejemplo Xigbar será ágil y tendrá ataques de largo alcance, mientras que Lexaeus compensará su lentitud con golpes muy potentes.

Ha sido confirmado mediante algunas fotos que se podrán cambiar las armas de los miembros de la Organización XIII, tales como Roxas o Axel.Tambien ha sido confirmado en una entrevista que se podra jugar en el modo multijugador solo o con amigos. Ha sido confirmado que lo que hagas en un modo afectara el otro. Por ejemplo los items que tu coges en modo historia van a aparecer en modo multijugador. Items no es lo unico que se va a pasar ya que se van a pasar exp, level,armas, abilidades, etc... entre modo historia y modo multijugador.

Axel con otros chackram
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Axel con otros chackram
En esta foto se pueden ver varios miembros de la organizacion con diferentes versiones de sus armas
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En esta foto se pueden ver varios miembros de la organizacion con diferentes versiones de sus armas

En 358/2 Days se utilizará un sistema de paneles para equipar las habilidades, magias, etcétera, al personaje que se busca mejorar. Si pones en el panel tres fuego, no subirá el ataque mágico pero si permitirá usar dicha habilidad tres veces. Las armas también cambiarán al añadirle otras cosas. Si a la Cadena del reino le añades un Wing Gear, el arma cambiará su apariencia, atributos y habilidad, creando así otra llave espada, la Wind Maker, cuya habilidad concreta se desconoce, si bien se sabe que tiene que ver con los combos aereos de la Llave espada, según se desveló en la revista V-Jump. Con el sistema de paneles se pueden equipar habilidades como, entre otras, Deslizador. Lógicamente, tener la habilidad salto dos veces te permitirá saltar el doble que teniendola una vez. El sistema de paneles lo utilizarán todos los personajes, para equipar accesorios, armas, magia, habilidades y objetos.

Ejemplos del cambio de equipamiento

Límites

Según parece los miembros de la organizacion XIII contaran cada uno de ellos con un ataque debastador conocido como "límite". Por lo que se puede saber hasta ahora el límite solo podrá ser usado cuando la vida del personaje se encuentre en la zona amarilla. Cuando este ataque esté disponible la palabra "Límite" aparecerá sobre la barra de vida del personaje. Se sabe que los limites consistiran en poderosas tecnicas caracteristicas de cada personaje (Así como las explosiones de fuego de Axel o el agua de Demyx).

Controles

Donald y Goofy en el multijugador.
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Donald y Goofy en el multijugador.
  • L: Accesos dirctos a magias u objetos.
  • R: La cámara se pone directamente detrás del personaje
  • R dos veces seguidas: Blanco fijo
  • Cruceta: Moverse.
  • X: Bajar por la lista de comandos (atacar, magia...)
  • A: Realizar comando.
  • B: Saltar y Planear.
  • Y: Defenderse, si lo pulsas mientras te mueves harás una voltereta, si lo pulsas en el aire en una dirección te deslizarás o para realizar un combo en distintas Llave Espadas.
  • A (Mantener pulsado sobre "atacar"): Realizar el ataque límite del personaje (si se encuentra disponible)
  • Start: Pausar el juego.
  • Select: Modo cámara, con la Cruceta podrás mover la cámara mas fácilmente.
  • Pantalla Táctil: Tocando la pantalla podrás mover la cámara.

Equipo de desarrollo

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Compilación portátiles

Han sido anunciados simultáneamente tres juegos para portátiles. Además de Kingdom Hearts 358/2 Days, están Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP) y Kingdom Hearts Coded (Móviles).

Trivia

  • El titulo de juego hace referencia a la cantidad de días que Roxas pasa en la organización.
  • Al parecer el color de el logo de el juego (rojo), se eligió dado que era la tonalidad más cercana al grupo, por el ambiente soleado de Villa Crepúsculo.
  • En este juego las tiendas seran regentadas por un moguri con uniforme de la organizacion
  • Las magias no se aprenderan al superar cierta parte sino que habra que comprarlas
  • Vexen no usara su escudo para defenderse sino que lo lanzara contra enemigos cercanos a modo de ataque
  • Los ataques de Xigbar tendrán una cierta municion indicada por un numero junto al comando "atacar". Si la municion llega a cero la proxima ver que se pulsa "atacar" Xigbar parará a racargar.
  • Xaldin solo usará las seis lanzas como final de combo. Los otros ataques los realizara con solo dos de ellas
  • Moguri es el único personaje original de Final Fantasy que aparece en el juego.

Ver también

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