Kingdom Hearts coded
De Kingdom Hearts Wiki
| Kingdom Hearts coded | |
| Desarrolladora(s) | Square Enix |
| Distribuidora(s) | Square Enix |
| Fechas de salida | JAPON:Invierno 2008 |
| Género | RPG |
| Plataforma(s) | Móviles |
Primer título oficial de la serie Kingdom Hearts para Móviles que cronológicamente se sitúa después de Kingdom Hearts II. Anteriormente hubo otro juego para móviles basado en Kingdom Hearts. Sin embargo, no fue desarrollado por Square Enix, sino por Superscape. Por esta razón, no es considerado oficialmente parte de la saga por Square Enix.
Tabla de contenidos |
Argumento
La historia gira en torno un fragmento del Diario de Pepito Grillo. Tras los eventos de "Kingdom Hearts II", Pepito vuelve al Castillo Disney. De camino, Pepito se dispone a leer su diario, pero una página en especial le llama la atención. Esta página contiene un misterioso mensaje: "Tenemos que volver, para curar nuestro dolor."'
Pero no importa cuántas vueltas le de, no puede recordar a qué hace referencia la página. El rey Mickey empieza a investigar. En un mundo trazado por el Diario de Pepito, las Islas del Destino, un chico dormido despierta. De esta forma empieza la nueva aventura de Sora en "Data World".un mundo nuevo y llenos de sorpresas
Resumen del tráiler
| Tokyo Game Show 2007 | |
|---|---|
|
Este tercer juego de la compilación va para móviles (aunque hay rumores de que el juego podría pasar a PSP), lo más probable que sólo japoneses. Tiene lugar después de Kingdom Hearts II. En el tráiler, Pepito Grillo descubre algo que él no había escrito, "Necesitas volver atrás y curar las heridas". Rápidamente corre hacia Mickey para informarle del suceso, y lo que responde es "Sólo él puede resolver ésto". A continuación Sora aparece en las Islas del Destino, en forma de datos de ordenador. En ese punto los Sincorazón le atacan, y el sistema de juego es extraño, ya que parece un juego de puzzles. Al final, aparece la famosa escena de los scans, con Sora detrás de Mickey, y éste último dice "Yo estuve aquí aquel día" y "Hablemos de verdad".
-Salen las palabras: "El fluir del tiempo." "El secreto está solucionado." "El mundo se expande." -Comienza con una imagen de Pepito Grillo narrando las escenas (las letras que aparecen son difíciles de leer a propósito) imagen:Kh-027.gif -Pepito Grillo: "Mis dos viajes están completos. Uno de ellos está en blanco por el Castillo del Olvido. En el diario está escrito "Dar las gracias a Naminé", y... ¿eh? -Hay otra extraña oración que debería estar en blanco por los sucesos de KH CoM: "Es necesario volver para curar sus heridas". -Pepito las encuentra y va a informar al Rey asustado. -Rey Mickey: "Él es el único que puede resolver este misterio". -Pepito Grillo: "Sí, yo también lo creo." -Sora aparece en las Islas del Destino. Un efecto especial aparece en su cuerpo, como el de un ordenador que se ha colgado. -~Comienza el combate~ -Los sincorazón atacan. Sora mueve una pila de bloques. -¿Podría haber minijuegos como puzzles? -En el "Debug mode" Sora va más rápido y hace varias acciones a la vez cuando se ejecuta un comando (¿Como los comandos de reacción en KH2?) -Ahora ocurre la escena de Ciudad de Paso en la que Pluto despierta a Sora. -Sora persigue a Pluto y llega al centro de la ciudad. -Sora: "¿Es aquí donde...?" (la ciudad es algo diferente, pero definitivamente parece Ciudad de Paso) -El Rey sale de un callejón con la mano levantada, con su ropa habitual y no la de la Organización. -Rey Mickey: "Sora, aquel día yo también estuve aquí. Deja que te cuente la verdad" | |
Personajes
Por las imágenes mostradas, de momento podemos aclarar que aparecen varios personajes ya conocidos en la franquicia Kingdom Hearts.
Mundos
El juego ofrecerá al menos 12 mundos visitados en otros títulos de la saga, así como uno nuevo.
- Castillo Disney
- Islas del Destino
- Ciudad de Paso
- País de Nunca Jamás
- Atlántica
- Villa Crepúsculo
- Tierras del Reino
- Tierra de Dragones
- Agrabah
- Coliseo del Olimpo
- País de las Maravillas
- Bosque de los 100 Acres
Nuevos
Sistema de juego
Kingdom Hearts coded empleará un sistema de juego similar al del primer Kingdom Hearts en lo referente al movimiento a través de los mundos. En un tráiler reciente, puede verse cómo su llegada Ciudad de Paso se repite con respecto a la del primer juego. Tras ser despertado por Pluto, Sora puede moverse por el Distrito 1 de Ciudad de Paso, hasta llegar a la puerta de la tienda de accesorios, donde se encuentra a Cid. Podremos interactuar con NPCs*, como ocurría en entregas previas.
Por los vídeos que se han mostrado, se ha aclarado que habrá momentos en scroll lateral, como si fuese un juego al estilo Mario. En los niveles (todos ocurridos en Ciudad de Paso) puede verse a Sora subiéndose a una serie de cajas para llegar a una zona alta**, usándolas a modo de plataformas, o golpeando bloques para abrirse camino. En otras imágenes se le ve avanzando por ellas***, mientras esquiva proyectiles de sincorazón como Nocturno rojo. Parece que esto incluso se extenderá a los combates contra jefes, como puede verse en el combate contra Armadura****.
El sistema de batalla será en tiempo real. En lugar de presionar botones para ir realizando combos, lo que tendremos que presionar serán las flechas que van apareciendo en pantalla*****, para ir así encajando golpes a los enemigos. El sistema de control aún no se ha detallado, aunque probablemente nos moveremos con el pad direccional. Lo que si se sabe es que en base a nuestra actuación en combate, obtendremos una puntuación, y que dependiendo de los combos realiazados también se obtendrá una calificación que irá desde E (peor) a A (mejor).
Debug Mode / Debugging Mode
- Artículo principal: Debug Mode
Debug Ability
- Artículo principal: Debug Ability
Equipo de desarrollo
- Director: Tetsuya Nomura
- Co-Director: Hajime Tabata
- Productor: Kakuko Obinata
- Asistente de producción: Kousho Ito
- Productor ejecutivo: Shinji Hashimoto
Compilación portátiles
Han sido anunciados simultáneamente tres juegos para portátiles. Además de Kingdom Hearts coded, están Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP) y Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS).
Enlaces externos
- Página oficial (en japonés)
| Kingdom Hearts - Kingdom Hearts: Chain of Memories - Kingdom Hearts II - Kingdom Hearts III | |
| Compilación portátiles | |
| Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Kingdom Hearts 358/2 Days - Kingdom Hearts coded | |
| Expansiones / Remakes | |
| Kingdom Hearts Final Mix - Re:Chain of Memories - Kingdom Hearts II: Final Mix + | |
| Otros | |
| Kingdom Hearts Mobile (Aplicación) - Kingdom Hearts V-CAST - Kingdom Hearts Trading Card Game | Precedente de la saga: Mickey Mania | |
| Adaptaciones | |
| Manga de Kingdom Hearts - Manga de Kingdom Hearts II - Novelas - El Cetro y el Reino | |

