Mushu
De Kingdom Hearts Wiki
| Invocación de Kingdom Hearts | |
| Mushu | |
| PM necesario | 2 PM |
| Duración de Invocar | MÁX PM x 8,3 seg |
| Ataque especial | Soplo ardiente |
| Coste PM | 0.06 PM |
Este dragoncillo es el típico personaje gracioso de una película de Disney. Se encarga de despertar a los ancestros de la familia "Pha" (la de Mulan) cuando algo malo para en ella. Apareció por primera vez en 1999 con la gran película de animación Mulan
Dentro del universo Kingdom Hearts, Mushu se reduce únicamente a ser una invocación en el primer juego y en Kingdom Hearts: Chain of Memories para Game Boy Advance.
En Kingdom Hearts 2 tiene un papel algo más importante, similar al de las películas, pero no tiene la importancia de Genio y Simba, las otras antiguas invocaciones de Kingdom Hearts que regresan en la segunda entrega de la PlayStation 2.
Tabla de contenidos |
Descripción
(Diario de Pepito Grillo - KH)
Uno de los espíritus guardianes de una antigua familia. Fue desterrado por los otros guardianes por hacer tonterías. Aunque es pequeño, tiene el poder de un gran dragón.
Atiende a la llamada de Sora y aparece cuando le necesita. Pulsa el botón X para que lance el ataque Soplo ardiente. Consume: 3PM.
Kingdom Hearts
Forma de obtenerlo
Llega por cuarta vez a Ciudad de Paso tras pasar Bastión Hueco por segunda vez.
Animación
Mushu tiene la mejor y más graciosa animación de todo el juego. Mushu aparece entre las sombras, pareciendo ser todo un gran dragón. De repente esa imagen se rompe y aparece el riéndose de a saber qué. Su ataque es Soplo Ardiente. Magia parecida a Piro en la que Mushu escupe tres bolas de fuego muy seguidas contra el blanco hacia el que Sora esté mirando o tengo fijado con blanco fijo. Son de largo alcanze, y si mantienes pulsado X este escupirá bolas de fuego continuamente mientras puedes moverte libremente con Sora, pero no saltar.
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Forma de obtenerlo
Se obtiene en Bastión Hueco tras abrir una puerta dorada utilizando la carta de la barra de oro
Técnicas/Habilidades
Su habilidad principal vuelve a ser Soplo Ardiente. Su velocidad vuelve a ser determinante, pues a su escaso daño elemental de tipo fuego se le suman muchos golpes rápidos.
| Invocaciones |
|---|
| Simba | Genio | Bambi | Dumbo | Campanilla | Mushu | Cloud Strife | Chicken Little | Stitch | Peter Pan |

