Quick Time Event

De Kingdom Hearts Wiki

Ejemplo de un Quick Time Event, en el que Sora tiene que pulsar el botón indicado mientras la secuencia avanza a modo de vídeo.
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Ejemplo de un Quick Time Event, en el que Sora tiene que pulsar el botón indicado mientras la secuencia avanza a modo de vídeo.

Quick Time Event, habitualmente resumido con las siglas QTE, es un término aplicado a la jugabilidad de algunos videojuegos. Consiste en la inclusión en pantalla de varios botones que nos permiten interactuar en los vídeos. Es una de las muchas novedades de Kingdom Hearts II y puede utilizarse casi siempre mediante el botón Triángulo; vendrían a ser (en el 99% de los casos) los comandos de reacción.

Un ejemplo de QTE sería el combate contra Cerbero en el Inframundo, cuando Sora pega un salto e introduce su Llave Espada en la boca del animal. Ahí aparece un enorme botón en pantalla que debemos presionar para realizar diferentes combos. Otro ejemplo sería la lucha contra Espinas de sombra, cuando Sora utiliza la lámpara del techo del Salón de Baile para golpearle.

Ha aparecido en infinidad de juegos, desde Shenmue (que fue realmente el juego que lo popularizó), pasando por Soul Calibur III, God of War o Dragon Ball Z: Budokai 3.

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