Kingdom Hearts: RE Chain of Memories
De Kingdom Hearts Wiki
| KH: Re Chain of Memories | |
| Desarrolladora(s) | Square Enix |
| Distribuidora(s) | Square Japan |
| Fechas de salida | Japón: 2007 |
| Género | RPG, plataformas |
| Plataforma(s) | PlayStation 2 |
Remake en 3D de Kingdom Hearts: Chain of Memories que acompaña a Kingdom Hearts II: Final Mix. Es una total puesta al día del original, pero con gráficos en tres dimensiones y algunos pequeños extras.
Tabla de contenidos |
Avance
Bajo el título de Re: Chain of Memories, esta adaptación al mundo poligonal del título de Jupiter y Square Enix para GBA resulta desde el primer momento satisfactoria. Tras los créditos de rigor, empezamos una nueva partida mediante el clásico menú de la saga: elegimos dificultad, activamos la vibración y nos adentramos, de nuevo, en el mágico mundo nacido de la mente de Disney y Square Enix.
La secuencia de introducción es un remix de las escenas del primer Kingdom Hearts para PlayStation 2 con el tema orquestal Hikari de Yoko Shimomura: Así, a modo de resumen rápido, se nos prepara para lo que vendrá después, el vídeo FMV del título original pero ahora con mayor resolución, como es de esperar: Sora se despierta en plena noche y observa a un hombre encapuchado, quien tras recitar unas palabras, huye. Sora, Donald y Goofy le persiguen hasta un lugar apartado del camino, el Castillo del Olvido, donde les tocará vivir esta nueva aventura...
Tras el desconcierto inicial, ya dentro del lugar, el hombre encapuchado nos regala un naipe que utilizaremos para acceder a Ciudad del Paso y asistir a la primera batalla del juego, un tutorial guiado en el que descubrimos a groso modo el sistema de control en combate: Con equis saltamos, con círculo golpeamos, los gatillos mueven los naipes, etc. Tras el tutorial, estamos en plena ciudad.
Como es de esperar, al ser un remake del juego de GBA nos encontramos exactamente con la misma jugabilidad: Así, tendremos que recorrer una serie de habitaciones conectadas con puertas que se abren con naipes, cartas de distintos valores que nos permiten el acceso a la zona siguiente. Si por ejemplo para acceder a la siguiente puerta necesitamos una carta de valor 6, nos tocará luchar con enemigos hasta tenerla y continuar; Y también encontramos puertas especiales con símbolos como la Llave Espada, el corazón de Kingdom Hearts, el emblema de los Sincorazón de Ansem e incluso una puerta dorada.
A excepción de este último, todos los demás son seña de que tras dicha puerta continuaremos avanzando en el hilo argumental, mediante secuencias de vídeo y conversaciones con distintos personajes. La última, la del corazón rojo, custodia al jefe final del mundo donde estemos. Toda esta mecánica se ha respetado al 100%, sin variación, por lo que la recolección de naipes sigue siendo el eje central de esta aventura. Lo que si ha cambiado, ligeramente, es la navegación por el mapamundi.
Mientras que en el de GBA nos encontrábamos con distintas con las puertas y enemigos campando a sus anchas, avanzando por determinadas plataformas o muelles para llegar a zonas altas, en este remake al incorporar una tercera dimensión se suma un útil para controlarla: la cámara. Y por desgracia, no han recuperado la de Kingdom Hearts 2, sino la del primer título de la serie, siendo ciertamente imprecisa y en ocasiones generando que nos caigamos de las plataformas más altas.
El hecho de que esté también inicialmente invertida -aunque pueda cambiarse navegando por los menús hasta dar con la opción- hace que su línea de dificultad y adaptación sea bastante difícil. Sea como fuere, tampoco supone ninguna gran pega, salvo con el detalle de que este diseño de niveles basado en la movilidad por zonas cuadradas con plataformas altas se hace aún más tedioso en 3D -por extensión de mapeado- que en 2D, donde con apenas unos saltos casi alcanzábamos las puertas.
Las batallas son las grandes beneficiarias del salto a las 3D. Aunque mantienen la jugabilidad del original, el que ahora el escenario sea más amplio nos ayuda a esquivar mejor los golpes y a tener, en definitiva, más libertad a la hora de movernos o calcular nuestras estrategias. El uso de las cartas para los combates, la utilización de combos, invocar criaturas o lanzar magia, se mantienen fieles al 100%.
Como único gran añadido en los combates, tenemos los comandos de reacción que abre el botón triángulo, los clásicos Quick Time Events que convierten a Sora en una máquina de combate realizando ataques de que otra forma no pondría: golpes más poderosos con la llave espada, golpear en determinados sitios a los jefes, etcétera.
Re: Chain of Memories incluye, por supuesto, el modo historia de Sora y de Riku (Reverse Rebirth), así como todas las secuencias cinemáticas ahora en 3D con una versión mejorada del motor del primer Kingdom Hearts, que incluso a día de hoy se mantiene realmente atractivo, habiendo perdido bien poco con el tiempo -casi cinco años nos separan ya desde su lanzamiento-. Al contrario que KH2 Final Mix, el primer disco de esta expansión, RE Chain of Memories está en completo japonés -textos y voces-, convirtiendo este segundo disco en algo inaccesible para quien no domine este idioma, tornándose la importación, pues, complicada. Y es que por desgracia no hay indicios de que esta pequeña joya vaya a aparecer en nuestro territorio a corto-medio plazo, aún habiendo cosechado Kingdom Hearts II unas ventas realmente buenas.
Extras y Añadidos
Uno de los añadidos a este juego es la carta de Pluto, el perro fiel de Mickey, el cual si se convoca con solo una carta saca del suelo algunas de las cartas que hayas perdido por usar combos, si lo convocas con dos cartas buscara y sacara del suelo esferas de vida y por ultimo si lo convocas con 3 carta buscara y sacara del suelo cartas que hayas perdido y esferas de vida. El lograr que aparezca esa carta especial es dificil y solo si estas con pocas cartas en tu mazo.
Otro de los añadidos es la posibilidad de volar como se hacia en Kingdom Hearts ya sea de la forma mas lenta o de la forma rápida, se realiza con los mismos comandos salto y luego seleccionamos circulo o cuadrado para volar .
Tesoros de los Mundos
Si te has pasado el Kingdom Hearts II Final Mix, tendras derecho a recibir un Clear Bonus, lo cual implica que en las salas de los tesoros ocultos haya un segundo cofre con una carta especial de un personaje o de una Llave Espada de Kingdom Hearts II.
- Ciudad de Paso
- Tesoro Oculto: León Durmiente, Saix
- Tesoro Normal: Dragon Oculto
- Agrabah
- Tesoro Oculto: Luxord, Exilio
- Tesoro Normal: Gravedad
- Coliseo del Olimpo
- Tesoro Oculto: Acero de Chocobo, Monocromo
- Tesoro Normal: Ventisca
- Pais de las Maravillas
- Tesoro Oculto: Mini-Vortice, Xemnas
- Tesoro Normal: Paro
- Monstruo
- Tesoro Oculto: Salpicadura, Xaldin
- Tesoro Normal: Llamarada
- Ciudad de Hallowen
- Tesoro Oculto: Atadura, Lazo de Llamas
- Tesoro Normal: Caido del Cielo
- Atlantica
- Tesoro Oculto: Demyx, Temblor
- Tesoro Normal: Onda de Choque, Tempano Lúcido
- Pais de Nunca Jamas
- Tesoro Oculto: Tormenta, Sigue al Viento
- Tesoro Normal: Televiaje
- Bastion Hueco
- Tesoro Oculto: Mushu, Xigbar
- Tesoro Normal: Reflect Raid
- Villa Crepusculo
- Tesoro Oculto: Brisa de Polvo Estelar , Roxas
- Tesoro Normal: Detonador
- Islas del Destino
- Tesoro Oculto: Megaelixir, Depurador Fotonico
- Tesoro Normal: Justicia Divina
- Castillo del Olvido
- Tesoro Oculto: Super Planeador, Explorador Estelar
- Tesoro Normal: Tormenta Naciente
Cartas
Cartas Enemigas
- Nombre de la Carta: Sombra
- Nombre del Efecto: Potenciador
- PN: 25
- Límite: 2 Recargas
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Aumenta el valor de todas las cartas en 1
- Nombre de la Carta: Soldado
- Nombre del Efecto: Combi +1
- PN: 20
- Límite: 3 Recargas
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Añade un golpe extra a los combos
- Nombre de la Carta: Grandullón
- Nombre del Efecto: Bloqueo
- PN: 40
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguno
- Efecto: Bloquea los ataques fisicos frontales
- Nombre de la Carta: Nocturno Rojo
- Nombre del Efecto: Llamarada
- PN: 20
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Aumenta el poder de los ataques de Fuego
- Nombre de la Carta: Rapsodia Azul
- Nombre del efecto: Helada
- PN: 20
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Effect: Aumenta la potencia de los ataques de Hielo
- Nombre de la Carta: Opera Amarilla
- Nombre del Efecto: Tormenta
- PN: 20
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Potencia los ataques de Rayo
- Nombre de la Carta: Réquiem Verde
- Nombre del Efecto: 1os Auxilios
- PN: 20
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Aumenta la potencia de los ataques curativos
- Nombre de la Carta: Primate Y
- Nombre del Efecto: Inversión
- PN: 40
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Effect: Invierte el numero de tus cartas por ejemplo 1 es 9
- Nombre de la Carta: Primate X
- Nombre del Efecto: Imán
- PN: 10
- Límite: 5 Recargas
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Atrae las cartas y bolas de vida al instante
- Nombre de la Carta: Soldado Aéreo
- Nombre del Efecto: Recarga Móvil
- PN: 30
- Límite: 3 Recargas
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Te puedes mover y recargar a la vez
- Nombre de la Carta: Bandido
- Nombre del Efecto: Más Letales
- PN: 30
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Aumenta el poder del golpe final.
- Nombre de la Carta: Bandido Obeso
- Nombre del Efecto: Ataque Sorpresa
- PN: 40
- Límite: 2 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Aumenta el daño al golpear por la espalda
- Nombre de la Carta: Araña de Barril
- Nombre del Efecto: Recarga Rápida
- PN: 30
- Límite: 3 Recargas
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Recarga instantáneamente las cartas
- Nombre de la Carta: Fantasma Farol
- Nombre del Efecto: Drenaje
- PN: 35
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Absorbe VIT de los enemigos al usar cartas de ataque, pero sueltan menos bolas de experiencia
- Nombre de la Carta: Neón Marino
- Nombre del efecto: Ruleta
- PN: 20
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Los numeros de tu baraja son cambiados al azar
- Nombre de la Carta: Helinauta
- Nombre del Efecto: Reductor
- PN: 15
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Disminuye el valor de todas las cartas en 1
- Nombre de la Carta: Aquatanque
- Nombre del Efecto: Auto-recarga
- PN: 30
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Recarga las cartas automáticamente cuando se acaban
- Nombre de la Carta: Caballero Osado
- Nombre del Efecto: Levita
- PN: 15
- Límite: 3 Recargas
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Aumenta la capacidad de saltar
- Nombre de la Carta: Gargola
- Nombre del Efecto: Invisible
- PN: 30
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Te vuelves invisible, eres difícil de golpear
- Nombre de la Carta: Pirata
- Nombre del Efecto: Cero Total
- PN: 30
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Torna el valor de todas las cartas a 0
- Nombre de la Carta: Pirata aereo
- Nombre del Efecto: Item bracer
- PN: 30
- Límite: 3 Recargas
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Evita que los enemigos le hagan "Card Break" a las cartas de objetos que usas.
- Nombre de la Carta: Bola oscura
- Nombre del Efecto: Cardblind
- PN: 25
- Límite: 3 Recargas
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Esconde las cartas que traes de ojos hostiles.
- Nombre de la Carta: Defensor
- Nombre del Efecto: Protect
- PN: 25
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Decrementa el daño recibido por ataques físicos de los enemigos. El efecto
de los ataques mágicos no es alterado.
- Nombre de la Carta: Wyvern
- Nombre del Efecto: Reload Lock
- PN: 25
- Límite: 3 Recargas
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Recarga sin incrementar el contador de recargas.
- Nombre de la Carta: Brujo
- Nombre del Efecto: Magic Boost
- PN: 30
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Renuncia a la habilidad de convocar compañeros para incrementar el poder
de las cartas de magia.
- Nombre de la Carta: Neosombra
- Nombre del Efecto: Bio
- PN: 25
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Causa que el HP de los enemigos decrezca gradualmente.
- Nombre de la Carta: Seta blanca
- Nombre del Efecto: Ultracura
- PN: 25
- Límite: 3 Recargas
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Restaura HP cada vez que utilizas la carta de un amigo.
- Nombre de la Carta: Hongo negro
- Nombre del Efecto: Al azar
- PN: 20
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Activa el efecto de una carta de enemigo escogida al azar.
- Nombre de la Carta: Planta trepadora
- Nombre del Efecto: Leaf bracer
- PN: 35
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Impide que los enemigos rompan las cartas de Cura que utilizas.
- Nombre de la Carta: Tornado step
- Nombre del Efecto: Reload Haste
- PN: 25
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Resta 2 del contador de recargar.
- Nombre de la Carta: Crescendo
- Nombre del Efecto: Summon Boost
- PN: 20
- Límite: 1 Recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Renuncia al uso de cartas de magia para incrementar el poder de las cartas
de convocación.
- Nombre de la Carta: Armadura
- Nombre del Efecto: Largo alcance
- PN: 30
- Límite: 30 ataques
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Extiende ligeramente el alcance de las cartas de ataque.
- Nombre de la Carta: Jaula parásita
- Nombre del Efecto: Dispel
- PN: 60
- Límite:
- Debilidad:
- Efecto: Rompe la carta de un enemigo, sin fallar. Nada pasa si tu enemigo no
ha habilitado una carta.
- Nombre de la Carta: Prestidigitador
- Nombre del Efecto: Value Break
- PN: 25
- Límite:
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Devalúa la carta de un enemigo cuando pierdes un Card Break por el valor
de tu carta rota.
- Nombre de la Carta: Lado oscuro
- Nombre del Efecto:mimico
- PN:99
- Límite:el tienpo que dura la carta del enemigo
- Debilidad:ninguna
- Efecto: Copia el naipe enemigo que el oponente usa sin efecto si el enemigo no usa ninguna
- Nombre de la Carta: Naipe soldado
- Nombre del Efecto:ataque veloz
- PN:55
- Límite:30 ataques
- Debilidad:ninguna
- Efecto: Incrementa la velocidad de estocada de los naipes de ataque
- Nombre de la Carta: Hades
- Nombre del Efecto: Locura
- PN:40
- Límite:30 ataques
- Debilidad:absorbe fuego muy debil contra el hielo
- Efecto: Potencia los naipes de ataque cuando hay poca VIT
- Nombre de la Carta:Yafar
- Nombre del Efecto: Guerrero
- PN:60
- Límite:20 ataques
- Debilidad:ninguna
- Efecto: Impide a los enemigos anular tus naipes de ataque
- Nombre de la Carta: Oogie Boogie
- Nombre del Efecto: Revitalia
- PN:40
- Límite:10 recuperaciones
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Restablece VIT gradualmente
- Nombre de la Carta:Ursula
- Nombre del Efecto:Escudo
- PN:50
- Límite:5 golpes
- Debilidad:ninguna
- Efecto: Reduce a la mitad los daños causados por magia
Cartas "Kingdom Hearts II - Clear Bonus"
- Nombre de la Carta: Xemnas
- Nombre del Efecto:¡Nada!
- PN:99
- Límite:20 segundos
- Debilidad:ninguna
- Efecto: Durante 20 segundos,iran apareciendo cartas aliado de "Incorporeos" totalmente al azar.
- Nombre de la Carta: Xigbar
- Nombre del Efecto: Magnetismo
- PN:99
- Límite:2 recargas
- Debilidad:ninguna
- Efecto: Los enemigos permanecen inmoviles en el aire.
- Nombre de la Carta:Xaldin
- Nombre del Efecto:¡Viento,a mi!
- PN:99
- Límite:2 recargas
- Debilidad:ninguna
- Efecto: Potencia los hechizos Aero al 100% y adquieres la capacidad de volar
- Nombre de la Carta: Saix
- Nombre del Efecto: Locura
- PN:99
- Límite:1 recarga
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Todos tus ataques matan de un golpe. Contra jefes,todos tus ataques y trucos dañaran el doble de lo habitual.
- Nombre de la Carta: Roxas
- Nombre del Efecto: Doble golpe
- PN: 99
- Límite: 20 ataques
- Debilidad: Ninguna
- Efecto: Aumenta el poder del ataque común.
Habilidades
Sora
Habilidades de Acción
- Resbalón (スライドダッシュ)
- Sora usa su llave espada para deslizarse por el suelo y golpear a enemigos.
- Cartas: 3 Cartas del mismo tipo (10 - 15)
- Aturdidor(スタンインパクト)
- Sora crea una barrera naranja que paraliza a los enemigos cercanos.
- Cartas: 3 Cartas del mismo tipo (20 - 23)
- Tiro Mortífero(ストライクレイド)
- Sora lanza su llave espada como si fuera un búmerang, vuela hacia los enemigos y luego vuelve a la mano de Sora.
- Cartas: 3 Cartas de ataque (24 - 26)
- Guillotina Final(ファイナルブレイク)
- Sora saltará y hará un golpe vertical, pulsa Triangulo para hacer más combos seguidos. Maximos combos 3.
- Cartas: 3 Different Attack Card Type (10-15)
- Zantetsuken(ザンテツケン)
- Sora hará un golpe que removera la carta del enemigo de su mazo y no podrá volver a ser usada.
- Cartas: 3 Cartas de ataque (0 - 27)
- Estocada Veloz(ソニックレイヴ)
- Sora arremete a los enemigos que haya en el suelo embistiendolos y persiguiendolos. Lo máximo a lo que se puede llegar es a 7 Combos.
- Cartas: 3 Cartas de tipos diferentes (20 - 23)
- Último Arcano(ラストアルカナム)
- Sora lanza una lluvia de golpes sobre el enemigo, cada golpe tendra mas fuerza que un golpe normal se repite cada golpe con triangulo.
- Cartas: 3 Cartas de ataque (1 - 6)
- Ragnarok(ラグナロク)
- Sora slata y crea en la punta de llave espada una especia de bola de energia durante 3 segundos. Entonces Sora suelta la carga y dispara una especie de lasers.
- Cartas: 3 Cartas del mismo tipo (7 - 9)
- Trio Implacable(トリニティリミット)
- Sora salta y clava su llave espada en el suelo y crea una gran campo de energia. Tras 3 segundos explotará causando un daño masivo a todos los enemigos que haya en el campo.
- Cartas: Carta de ataque Donald y Goofy o Donal Goofy carta de ataque.Esta ultima sugerencia ara que conserbes tus naipes de ataque a si que yo recomiendo esta ultima
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