Atlántica
De Kingdom Hearts Wiki
| Atlántica | |
| Perfil | |
| Origen | La Sirenita |
| Juegos | Kingdom Hearts Kingdom Hearts: Chain of Memories Kingdom Hearts II |
| Compañero | Ariel |
| Música principal | Under the Sea |
| Música batalla | An Adventure in Atlantica |
Mundo procedente de la película La Sirenita. Ha aparecido en casi todas las entregas de la saga Kingdom Hearts, menos en Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts: Birth By Sleep y Kingdom Hearts: Coded.
Es un mundo submarino, que desde el exterior parece un asteroide con agua en su interior. En Kingdom Hearts Sora no quiere en un principio entrar en el mundo porque "sólo hay agua". Eso se contradice en Kingdom Hearts II, donde este mundo tiene una superficie, en la que viven los humanos (si bien en ningún momento caminamos por esta zona, que aparece sólo en vídeos). El mundo está lleno de grutas y zonas con fuertes corrientes, pero es muy monótono, por lo que es fácil perderse. Algunas de sus zonas son el palacio del Rey Tritón, la guarida de Ariel, el barco hundido y el esqueleto de ballena en el que Úrsula reside.
Los habitantes de este mundo son las sirenas, criaturas mitad humanos mitad pez, que viven en la ciudad que da nombre al mundo. También hay algas, corales, conchas (que en Kingdom Hearts actúan como los cofres en otros mundos), delfines, y todo tipo de criaturas marinas.
La mayoría de sus habitantes no conocen la existencia de otros mundos, a excepción del Rey Tritón (quien parece saber mucho sobre la llave espada y su portador), y Úrsula, que en algún momento conoció a Maléfica y a los sincorazón, e intentó usarlos para sus propios fines.
En el primer juego es un mundo como cualquier otro, salvo por el hecho de que se desarrolla bajo el agua y es posible desplazarse de arriba a abajo. Sin embargo, en Kingdom Hearts II se trata de un mundo de minijuegos (como el Coliseo del Olimpo o el Bosque de los Cien Acres), rítmicos en ese caso, en los que hay que pulsar determinados botones mientras suenan varias canciones, algunas de las cuales están basadas en sus equivalentes de la película La Sirenita.
En el primer videojuego, Sora tiene que derrotar a Úrsula para savlar a Atlandica, recuperando el tridente de Tritón, robado por Ariel, y derrotandola en su forma gigante. En el segundo videojuego, este mundo se transforma en un mundo de minijuegos, los cuales son musicales, que explican la verdadera historia de la película.
Contenido |
Kingdom Hearts I
Sora y sus amigos descienden en este mundo aunque al principio la idea no fuese aceptada por casi ningún miembro, aunque al final deciden entrar. Al ver que todo estaba lleno de agua Donald usa su magia para adaptarles al medio acuatico pasando Sora a ser un tritón, Donald un pulpo y Goody una tortuga.
Nada mas empezar llegaran los sincorazón haciendo ver que este mundo también sera consumido por la oscuridad y por lo tanto habra que sellar su cerradura. Tras conocer a Ariel, la cual será una maestra para nuestros heroés ya que estos no saben moverse con naturalidad bajo el agua, algo logico. Pero tras acostumbrarse deciden ir a Palacio, pasando por una gran travesía bajo el mar y ser llevados por corrientes marinas. Tras conocer al Rey Tritón de Atlantica este les recomienda que se fueran de su mundo, ya que describe que la llave espada solo traera oscuridad a este mundo. El rey Tritón también hara su aparicion cuando Ariel y Sora se encuentran en la cueva secreta de Ariel donde comenzara a destruir el lugar creado por ella, Ariel saldra de ahi dolida. Sora ira con ella y se diriigiran tras subirse a un delfin a un barco hundido por lo que Ariel se maravillara al ver este barco, pero a pesar de ser algo misterioso aparece un tiburón con la misión de acabar con nuestros heroés, asi pues habra que destruirlo aunque aparecera mas veces en escena, esta sera la primera. Tras pedir ayuda a Sebastian para que pulse un interruptor escondido se habre paso a una caverna, y su gobernante interna la malvada Ursula. Tras llegar a su guarida ella se enfrentara contra tí usando a sus dos alianzas, Flotzam y Jetzam unas anguilas que no demoraran en atacarte. Ursula es un enemigo bastante complicado tanto ahora como en su siguiente aparición.
Tras esa pelea Sora y Ariel salen de la caverna con una nueva habilidad, que se podra usar para llegar a una cueva final que debido a la rapidez de las corrientes marinas no se podrián llegar antes, pero ahora sí, dentro de esta cueva se encontrara Ursula la cual robo el Tridente al Rey Tritón y ahora se dispondra de un tamaño mucho mayor y poder igualado. Esta Ursula es dificil de combatir, ya por su gran tamaño como por estar en el medio acuatico, Ursula además absorvera el agua y por lo tanto a ti y tras aquello te dara un buen mordisco, por lo que es recomendable huir de ella, tambien dispondra de la magia Electro. Tras su caída este mundo volvera a estar en paz e inclusive el rey Tritón comenzara a aceptar que en el fondo depende de quién use la llave espada para que un mundo sea consumido por la oscuridad o no, tras aquello se descubre que la cerradura de este mundo esta en la cueva de Ariel, Sora cerrara la cerradura y el mundo quedara a salvo.
Kingdom Hearts Chain of Memories
Este mundo como los demas serán hechos a base de los recuerdos de Sora, pero en esta trama se muestra a Ariel en un primero momento que se va con prisa con un objeto primordial para su padre, su Tridente. Más tarde se descubrira porque Ariel llega a robar el tridente a su propio padre, y la razón es que de esta manera podra rescatar a su amigo Flounder de la malvada, como no, Ursula. Pero tras ir con Sora y sus Amigos, se da cuenta de que no esta bien lo que esta haciendo y deciden entre todos luchar contra Ursula, la cual acaba derrotada. Durante esta lucha Ursula estara protegida por sus tentaculos y sera invulnerable a no ser que derrotes primero sus tentaculos, tambien se puede quitar todos sus tentaculos si usar la carta especial con el simbolo de Mickey, aprovecha para atacarla ya que sus tentaculos es lo mas molesto en todo el combate. Tras acabar con Ursula todo vuelve a la normalidad y Ariel se encuentra feliz por haberse enfrentado contra el mal y haber devuelto el Tridente a su padre tras pedirle perdón.
Kingdom Hearts II
En esta ocasion el mundo ya no será consumido por ningún mal al principio, y por lo tanto no habra necesidad de combates por parte de Sora. Ya que este mundo pasa a formar parte para el entretenimiento ya que en sí toda su historia sera jugada a base de canciones, es decir, minijuegos.
En primer plano Sora y sus amigos son bien recibidos por todos los seres de Atlantica incluso con el Rey, él cual tras ver que no hay nada mal en su mundo permite a nuestros heroes quedarse durante el tiempo que quieran debido a que se organizara un gran festival. Ariel seguira recolectando varios objetos del exterior pero esta vez siente un gran sentimiento por conocer el mundo exterior y no dudara hacer cualquier cosa para salir de allí, aprovechandose de esto Ursula (la cual al parecer no fue destruida del todo en el primer juego) decide hacer un pacto con ella, a cambio de su voz ella sera una humana. Ariel decide aceptar ya que anteriormente rescato a un joven de un naufragio y el chico al despertarse la vio, aunque claro Ariel huyó. Ariel se enamoro de ese chico pero al ser una sirena no puede hacer nada, por lo que tras una discusion con su padre por el hecho de que tiene que quedarse en Atlantica, Ariel termina por aceptar el trato de Ursula y nuestros amigos tendran que rescatarla ya que bajo el agua no puede respirar.
Ariel disfruta de varias tardes con su amor y ambos caen enamorados, pero el tiempo corre y Ariel tiene que darle un beso para que sea eterna su transformacion. Pero Ursula impide todo acercamiento de la pareja, además mas tarde aparece una chica castaña la cual al cantar el principe cae misteriosamente enamorado, la voz era la de Ariel y por el collar se pudo ver que era Ursula. Ariel lloraba ya que lo habia perdido, pero Sora se entero y destrozo el collar de Ursula haciendo asi que Ariel recuperara su voz, Ursula dispuesta a no perder cogio a Ariel separandola del Principe Eric y la llevo al mar, por lo tanto Ariel volvio a su forma de Sirena. Para liberar a Ariel de Ursula el rey Triton firma un trato cambiando posiciones él con su hija, y por lo tanto la malvada obtiene el tridente y se vuelve una vez mas gigantesca. Pero aun con ello nuestros heroes la debilitaran lo suficiente para que finalmente el principe Eric lance el Tridente contra Ursula y esta muera "definitivamente". Asi pues Eric y Ariel se prometen, y a Eric no le importa que Ariel sea una Sirena de hecho exclama que si lo hubiera sabido hubiese puesto mas empeño en nadar mejor. Todo esto ocurre durante las 4 canciones de 5, de este mundo.
La quinta cancion y parte final de este mundo consiste en el anuncio de que Ariel y Eric se van a casar y celebran la union del mundo de la tierra con el mundo acuatico. Mas tarde al final del juego se observa el mar de Atlantica donde se llevara a cabo la boda entre ambos y los huespedes de Atlantica observan el bello enlace.
Personajes
Residentes Originales
Sincorazón
Minijuegos
En Kingdom Hearts II, todo este mundo se limita a dos zonas (Aposentos de Tritón y la zona inicial). Para superarlo hay que realizar cinco minijuegos, siendo el penúltimo la batalla final contra el jefe: Úrsula. A las canciones se accede desde el Álbum del Musical, y son:
- Diversión submarina - ¡Por cada EXCELENTE que obtengas aparecerá una nota!
- Parte de tu mundo - ¡Trata de obtener 5 o más EXCELENTES seguidos!
- Bajo el mar - Anima a Ariel y obtén la mayor puntuación
- La venganza de Úrsula - ¡Vence a Úrsula!
- Amanecer de un nuevo día-¡Haz todo lo que has hecho hasta ahora mezclado¡
Curiosidades
- En el manga, este mundo es conocido como "Atlantis".
- Este es el primer mundo de la saga, que pasa de ser un mundo de historia a un mundo secundario de musicales.
