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Comandos de acción

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Son aquellos comandos que llevandolos equipados mejoran alguna de las habilidades de nuestro personaje. Teniendo un máximo de nueve ranuras de comandos para llenarlos como nos convenga para mejorar las habilidades de cada uno de los tres personajes.

Contenido

[editar] Comandos de Aqua

[editar] Comandos de Movimiento

  • Salto
  • Salto de altura
  • Rueda veloz
  • Rueda ígnea
  • Impulso aéreo
  • Impulso gélido
  • Buscador
  • Teleportador
  • Vuelo doble

[editar] Comandos de Bloqueo

  • Coraza
  • Coraza Cura
  • Coraza Tino
  • Coraza Confu
  • Coraza Paro

[editar] Comandos de Contraataque

  • Onda postrera
  • Pulso ulterior

[editar] Comandos de Ventus

[editar] Comandos de Movimiento

  • Salto
  • Salto de altura
  • Voltereta
  • Rueda eléctrica
  • Impulso aéreo
  • Impulso gélido
  • Finta
  • Planeador
  • Superplaneador
  • Piroplaneador
  • Buscador

[editar] Comandos de Bloqueo

  • Bloqueo
  • Bloqueo Cura
  • Bloqueo Tino
  • Bloqueo Shock
  • Bloqueo Toxis

[editar] Comandos de Contraataque

  • Carga postrera
  • Tajo zaguero
  • Lance ulterior

[editar] Comandos de Terra

[editar] Comandos de Movimiento

  • Salto
  • Salto de altura
  • Impulso aéreo
  • Impulso gélido
  • Impulso sónico
  • Impulso

[editar] Comandos de Bloqueo

  • Bloqueo
  • Bloqueo Cura
  • Bloqueo Tino
  • Bloqueo Shock
  • Bloqueo Toxis

[editar] Comandos de Contraataque

  • Maza postrera
  • Carga ulterior
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