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Port Royal

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Port Royal
Port Royal.png
Perfil
Origen Piratas del Caribe
Juegos Kingdom Hearts II
Compañero Jack Sparrow
Música principal Nights of the Cursed
Música batalla He's a Pirate

Port Royal (ポートロイヤル, Pōto Roiyaru en japonés) es un mundo aparecido en Kingdom Hearts II. Está basado en el largometraje de 2003 de Walt Disney, Piratas del Caribe: La Maldición de la Perla Negra. Es un mundo de ambiente oscuro, con sólo áreas específicas iluminadas por la luz de la luna. Los primeros jefes de Port Royal son el Capitán Barbossa y el Iluminador, mientras que el segundo jefe es la Parca pirata.

Durante la visita inicial a Port Royal, el nivel de batalla del mundo es de 20. Más tarde, el nivel de batalla se eleva a 37.

Contenido

[editar] Escenarios y áreas

Los restos del Interceptor en el cementerio de barcos.

Port Royal está dividido en cuatro áreas principales, de las cuales sólo una es en realidad la ciudad de Port Royal. Sora y compañía hacen acto de presencia en el Baluarte, la muralla de la ciudad que sirve de fortaleza, equipada con varios cañones defensivos. Además, se puede observar el interior de la fortaleza para ver un área de la prisión. Hay unas escaleras en los dos laterales, el de la izquierda conduce al Puerto, donde Sora se topa por primera vez con los piratas zombis. A partir de aquí, el puente de piedra conduce a la zona principal de la Ciudad, bloqueada por varios muros de barriles destructibles. Un camino de la ciudad lleva de nuevo al Baluarte.

El segundo área principal son los dos navíos, el "Interceptor" y la "Perla Negra". Estas naves sirven para navegar a los demás áreas principales separadas por el mar, a pesar de que puede haber un ataque pirata durante el viaje. En el interior de los barcos están la Bodega del "Interceptor" o el Camarote del capitán de la "Perla Negra", lugares a los que se puede acceder durante un ataque para descansar de la pelea. En estos lugares hay puntos de guardado.

Otra área importante de la primera visita al mundo es la Isla de Muerta, una isla rocosa imposible de encontrar excepto para aquellos que ya saben donde está. El navío en el que navege Sora toma tierra en los Acantilados de la isla que llevan a las cuevas interiores. Desde la Boca de la gruta, Sora tiene acceso al Polvorín, donde los piratas esperan al acecho detrás de las cajas de pólvora explosiva. Sora debe detonar estas cajas para crear caminos hasta el Claro de luna, un pequeño área que sirve como campo de batalla perfecto debido a la abundancia de luz de luna, algo indispensable para atacar a los piratas. El último área de la Isla de Muerta es la Cámara del tesoro, una cueva donde los piratas almacenan todo lo que han adquirido durante los años de su maldición. En el centro de las montañas de tesoros, sobre una roca, se encuentra el arca de piedra que contiene los 882 medallones de oro azteca maldito. Este área es el escenario del duelo final contra Barbossa.

A partir de la segunda visita de Sora se puede acceder al cuarto área principal, el Cementerio de barcos. Las corrientes marinas llevan a este cementerio los restos de los buques hundidos de las zonas próximas a la Isla de Muerta, siendo el lugar al que paran los restos del "Interceptor" cuando Luxord derriba la nave. Sora aparece en la derribada Bodega del "Interceptor", una de las pocas piezas restantes de la nave. A partir de aquí, Sora puede ir a la Quebrada del Náufrago, un largo pasillo formado por los restos de los barcos destruidos. El último lugar es el Fortín de despojos, un barco destrozado construído al parecer a modo de una fortaleza improvisada.

[editar] Galería de zonas

[editar] Historia

[editar] Pasado

Logo de Port Royal.

Muchos años atrás, Cortés recibió un arca de piedra que contenía 882 piezas de oro azteca. Estos medallones estarían ocultos en la Isla de Muerta durante largos años.

Tiempo después, los piratas Jack Sparrow y Barbossa buscaron el oro azteca junto con el resto de la tripulación de la "Perla Negra", pero hubo un motín por parte de Barbossa, traicionando a Jack Sparrow y abandonándolo a su suerte en una isla desierta con solo una pistola y una bala como única compañía. Tras ello, ya en la Isla de Muerta, los piratas robaron todo el oro para gastarlo en comida, bebida y agradables compañías, pero al tiempo vieron que nada de eso les satisfacía, descubriendo que el oro estaba maldito, sobre todo al ver como a la luz de la luna, adoptaban una forma esquelética. Fue entonces cuando los piratas de la "Perla Negra" navegaron por el mundo durante diez años para saquear y localizar todas y cada una de las 882 piezas del oro azteca. Sin embargo, uno de los tripulantes piratas conocido como Bill el Botas, envió a su hijo Will Turner una de las piezas del oro azteca, pieza que Elizabeth recogió cuando encontró a Will a la deriva en el mar durante un viaje.

Poco tiempo antes de los eventos de Kingdom Hearts II, Jack Sparrow apareció en la ciudad, donde fue detenido hasta que Will Turner le liberó. Mientras tanto, cuando los piratas de la "Perla Negra" aparecieron en la ciudad, secuestraron a Elizabeth, quien temiendo por la vida de Will, se presentó ante ellos como "Elizabeth Turner".

[editar] Kingdom Hearts II

[editar] Primera visita

Sora, Donald y Goofy llegan a Port Royal y encuentran a Pete hablando con el Capitán Barbossa, quien manda a varios de sus piratas a luchar contra los recién llegados. Después de burlar los ataques del trío, Pete insinúa accidentalmente que los piratas son vulnerables a la magia del grupo y a la luz de la luna. Una vez que los piratas son derrotados, Sora y compañía encuentran a Will Turner. Éste les dice que Elizabeth Swann, la hija del gobernador, fue secuestrada por Barbossa. Al ver que los piratas ya zarparon, el grupo se topa con un pirata que planeaba tomar el "Interceptor", el Capitán Jack Sparrow, quien está de acuerdo en unirse a ellos para rescatar a Elizabeth sólo porque necesita más gente para tripular el barco, además de al haber oído el nombre de Will, cosa que Jack utilizaría para recuperar su barco, la "Perla Negra".

Al llegar a Isla de Muerta, Jack y Will siguen adelante para rescatar a Elizabeth, mientras que Sora, Donald y Goofy se quedan en el "Interceptor". Tiempo después, Will aparece con Elizabeth, pero sin Jack, pues tuvo que dejarle inconsciente para escapar. Al revelar Elizabeth el motivo de su secuestro y de como obtuvo el medallón del oro azteca, Will comprende que los piratas de la "Perla Negra" necesitan la sangre de su padre para librarse de la maldición, la misma que corre por sus venas, la sangre de un pirata, razón por la que Barbossa se enfadó al ver que la sangre de Elizabeth no rompió la maldición.

Barbossa y sus piratas zarpan de la Isla de Muerta y atacan el "Interceptor". Tras capturar a Elizabeth, Will les amenaza con matarse a sí mismo diciéndole a Barbossa que es su sangre la que necesita. Barbossa deja a Sora, Jack, Donald, Goofy y Elizabeth en el barco cargado de explosivos y vigilado por los sincorazón, mientras que él captura a Will y marcha con sus piratas para liberarse de la maldición.

Sora, Donald, Goofy y Jack eliminan las bombas y persiguen a Barbossa. De nuevo en Isla de Muerta, Sora y compañía derrotan a los piratas, mientras que Jack está ocupado luchando contra Barbossa. Entonces, Jack se distrae con un grito de ánimo de Sora y es atravesado por la espada de Barbossa, pero no muere, pues él había robado recientemente un medallón obteniendo así la maldición. Barbossa le pide ayuda a Pete, quien invoca al Iluminador, un sincorazón con el poder de apagar toda la luz de luna existente.

Al derrotar al Iluminador y a Barbossa, Pete huye de nuevo. Finalmente, Jack lanza el medallón a Will y dispara a Barbossa, quien se ríe al saber que no puede morir. Sin embargo, Will lanza los dos últimos medallones extraídos con su sangre en ellos, lo que hace que la maldición se rompa y Barbossa vuelva a ser mortal, muriendo al instante a causa de la herida de bala.

Por último, todo el mundo regresa a la "Perla Negra" y de repente, la brújula de Jack se ilumina. Sora entonces abre la ruta que surge de ella hacia Agrabah y Ciudad de Halloween. Tras ello, Sora y Goofy comentan haber estado procupados por si la codicia de Donald le habría hecho víctima de la maldición.

[editar] Segunda visita

En la segunda visita, Sora, Donald, Goofy y Jack descubren que el tema de los medallones de oro azteca no había terminado. Los piratas regresan, todavía bajo la influencia de la maldición. Elizabeth explica entonces que Will fue a investigar la Isla de Muerta y que aún no ha regresado. Jack dice que no hará nada si no es recompensado por sus esfuerzos, cosa que Elizabeth acepta. Durante el viaje, encuentran el "Interceptor" con Will a bordo inconsciente, aunque logra recuperarse lo suficiente para decirles que un hombre con una túnica negra robó el arca de piedra con los medallones junto con unas criaturas.

Un miembro de la Organización XIII llamado Luxord hace acto de presencia en la "Perla Negra" y utiliza a la Parca pirata para atacar a la tripulación. Al derrotarlo, Luxord coge cuatro medallones malditos y se los entrega a cuatro incorpóreos para mantener la maldición. La Parca pirata reaparece del mar y envía a Sora, Donald, Goofy y Jack al "Interceptor", barco al que Luxord dispara con los cañones de la "Perla Negra".

Cuando Sora despierta, descubre que Jack ha caído de nuevo a la maldición, por lo que deciden buscar a los cuatro incorpóreos con los medallones para devolverlos al arca. Al encontrar uno en el cementerio de barcos, Will y Elizabeth los encuentran y juntos buscan el resto de medallones. Una vez reunidos, el grupo viaja de nuevo a la ciudad, donde se encuentra el arca de piedra y la Parca pirata maldita. Al devolver todos los medallones al arca, ven que el sincorazón deja de estar maldito, pero no Jack. Goofy entonces dice que Jack está maldecido por la Parca pirata, no por los medallones, por lo que deciden vencerle. Sin embargo, la Parca pirata tira varios medallones devolviéndolo a la maldición. Sora y compañía deben entonces devolver los 882 medallones al arca para poder atacar al sincorazón.

Tras la batalla, Luxord elogia a Sora por su victoria y toma el corazón de la Parca pirata. Jack es liberado de la maldición y pensando en como ayudar a Sora contra la Organización XIII, decide arrojar al fondo del mar el arca de piedra con todos los medallones con la ayuda de Will, Elizabeth, Sora, Donald y Goofy. Tras ello, Jack pregunta a Elizabeth por su recompensa y solicita la Llave Espada de Sora. Éste acepta sabiendo que Jack no es capaz de portar la Llave Espada, pues enseguida vuelve a Sora. Entonces, Jack dice que algún día formará una tripulación sanguinaria y tratará de robar la Llave Espada, y Goofy dice que podría ser capaz algún día de portarla, ya que Sora y Jack se parecen mucho.

[editar] Personajes

[editar] Enemigos

[editar] Sincorazón

[editar] Incorpóreos

[editar] Otros

[editar] Varios

  • La escena donde Barbossa toma un trago de su botella de vino es la razón por la cual la versión americana del juego fue clasificada para mayores de diez años por el consumo de alcohol.
  • A pesar de que Port Royal sea un mundo basado en una pelicula de acción real, los sincorazón aparecen con el mismo diseño, mientras que en Ciudad de Halloween aparecen más detallados.


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